El legendario desarrollador Vince Zampella, una de las figuras más influyentes en la historia de los videojuegos, falleció trágicamente el 21 de diciembre a los 55 años en un accidente automovilístico. Su repentina partida conmociona a la industria del gaming, que pierde a un visionario que redefinió el género de los shooters en primera persona y dejó un legado imborrable en títulos que marcaron generaciones enteras de jugadores.
Zampella fue cocreador de la saga Call of Duty y fundador de estudios emblemáticos como Infinity Ward y Respawn Entertainment. Su carrera atravesó distintas consolas, plataformas y décadas, manteniendo siempre una visión innovadora sobre el combate, la narrativa cinematográfica y el multijugador competitivo que transformó para siempre la forma de jugar en línea.
De Medal of Honor a Call of Duty: el nacimiento de un fenómeno global
Antes de alcanzar fama mundial, Zampella trabajó como diseñador en Medal of Honor: Allied Assault en 2002, según indica la historia de la industria. Este título ambientado en la Segunda Guerra Mundial se convirtió en referente por su aproximación cinematográfica a los combates históricos, emulando batallas icónicas como el desembarco en Normandía.
Un año después, junto a Jason West fundó Infinity Ward y en octubre de 2003 lanzaron Call of Duty. El juego redefinió el género de acción bélica con una narrativa que cruzaba frentes estadounidense, británico y soviético en plena Segunda Guerra Mundial, estableciendo nuevos estándares para el desarrollo de videojuegos.
La franquicia evolucionó hacia experiencias más modernas con Call of Duty 4: Modern Warfare y su secuela Modern Warfare 2, donde Zampella ejerció roles ejecutivos clave. Estas entregas innovaron en mecánicas de juego y diseño de niveles, sentando las bases del multijugador competitivo moderno que hoy domina la industria.
La saga Call of Duty y su impacto en los videojuegos modernos
La serie Call of Duty se transformó en un fenómeno global bajo la visión de Zampella, convirtiéndose en una de las franquicias más vendidas de la historia. Según datos de la industria, la saga acumuló más de 500 millones de copias vendidas desde su debut en 2003, consolidando su posición como referente indiscutido del género shooter.
Sin embargo, tras divergencias con Activision, Zampella y West salieron de Infinity Ward en 2010 para fundar Respawn Entertainment. Este nuevo capítulo permitiría al desarrollador explorar conceptos revolucionarios que ampliarían aún más su influencia en la industria del gaming.
Titanfall y Apex Legends: reinventando el combate multijugador
En Respawn Entertainment, Zampella lideró la creación de Titanfall y Titanfall 2, juegos que mezclaron combate fluido con gigantescos robots en mapas dinámicos. Estos títulos destacaron por su enfoque en movilidad y ritmo cinético, influyendo en generaciones posteriores de shooters con su innovadora jugabilidad vertical.
Posteriormente, Apex Legends llegó en 2019 mostrando la capacidad de Zampella para innovar en el género battle royale. Con un modelo free-to-play y héroes con habilidades únicas, el juego se consolidó como uno de los títulos multijugador más relevantes de la década, atrayendo millones de jugadores activos en todo el mundo.
Expansión hacia nuevas experiencias narrativas
La trayectoria de Zampella también atravesó otros géneros más allá de los shooters tradicionales. Bajo su liderazgo, Respawn produjo Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor, juegos de acción-aventura que combinaron exploración, combate con sables de luz y narrativa cinematográfica inspirada en la icónica franquicia.
Además, incursionó en realidad virtual con Medal of Honor: Above and Beyond en 2020. Este título ofreció una reinvención de la experiencia shooter clásica bajo una nueva perspectiva tecnológica, demostrando la versatilidad del desarrollador para adaptarse a plataformas emergentes.
La industria del gaming continuará sintiendo la influencia de Vince Zampella durante décadas. Sus contribuciones no solo definieron géneros enteros, sino que establecieron estándares sobre cómo millones de jugadores experimentan historias, competencia y comunidad digital en videojuegos modernos.

